hont:一些不算进度的进度

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近期把Collider这一块重新实现了一下,Unity刚体这块一直一些硬性问题没解决,干脆直接轮子了……可能会再做一款小体量ACT吧,虽然坑还是要填

流浪汉:艰难的生活(Hobo: Tough Life)

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你得密切关注你需求和其他变量,它们以现实生活方式互相作用----你要关心不止是保持温暖、干燥和充足食物……了大量准备和一点儿运气,你也许会有机会再一次看到春天到来。……谁能赢得足够尊重并证明自己有资格团结流浪者汉?你会迎难而上,赢得宝座

飞拳爆:首次冲击(Fly Punch Boom: First Impact!)

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这游戏比你最喜欢动漫战斗还夸张。飞和攻击你朋友,把整个行星断成两一半。……想要被上勾拳直到外星人把你抢走?想要吃和消化敌人,然后用放屁力量让世界爆炸?……:能用所有东西作为陷阱或武器 动漫战斗:飞行撞击、夸张表情和荒谬特殊功能 四十个终结技:被猫殴打

飞拳爆(Fly Punch Boom!)

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飞和攻击你朋友,把整个行星断成两一半。 拿大楼、鲸鱼和金字塔砸敌人脸,追他和你特殊功能。……想要吃和消化敌人,然后用放屁力量让世界爆炸?……动漫战斗:飞行撞击、夸张表情和荒谬特殊功能 四十个终结技:被猫殴打,将地球打破两半,或在月球屁股里爆炸

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计考虑是:在时间轴上,操作触发会导致一定回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,是ATB特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

The Nestinars:开发日志#3:国家

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在游戏中,这会以参举资格和选举资格机制来表现。  ……三种权力分配方式:独裁制、寡头和民主。在独裁制权力分配模式下,国家统治者是法定唯一权威。……最后送大家一份临别礼物:一张国家编辑器笔刷动图。重建罗马还能再简单点

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用餐馆类比来讲了……不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松,火锅店生意好也不是锅就行啊……(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚是行业内

IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

indienova.com/u/icerainfire/blogread/3946

大家好,我叫JJQ,是《暴走熊孩》主程序/主策划/制作人,和大家一样给商业游戏轮子多了,觉得有必要做一些让玩家玩而非玩玩家游戏……之前一整年里一直都在做功能做优化,一篇日志都没写(主要还是懒),这回游戏已经到了推广发布阶段了,感觉必要整几篇日志出来……问题起因是这样,地图里石头,有开东西箱子,箱子交互可以推动,掉落物可以拾取,整个游戏物理模拟是用

Wayfinder:觉醒创始人礼包(Wayfinder - Awakened Founder’s Pack)

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觉醒创始人礼包2250符文银《Wayfinder》抢先体验资格创始人赛季1奖励塔 - 高级通行证创始人赛季……请注意,《Wayfinder》将于2024年以“免费玩”模式发布,届时无需购买游戏本体。……这里展示角色是使用创始人染色包中颜色和高级奖励塔中解锁风格套装定制

版本:Early Access


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